-
Computer Science
-
Studium
-
Im Studium
-
Weitere Lehrveranstaltungen
-
Projektgruppen
Alle PGs
Lindemann) PG 604: QuickMan – das verbesserte Quickwert-Management (Veranstalter: Krumm, Burkert) SS 2016 und WS 2016/2017 (597-601) PG 597: H²-LoG – Heterogeneous Controller, Heterogeneous View Local Gaming Framework [...] 610: GenGa - An Engine for Generative Game Development (Veranstalter: Steffen, Neubauer, Wirkner) WS 2016/17 und SS 2017 (602-604) PG 602: Erklär mir die Welt – Kamerabasierte Internetrecherche (Veranstalter: [...] Mutzel, Morris) PG 601: Bridging the Gap (Veranstalter: Neubauer, Naujokat, Steffen) WS 2015/16 und SS 2016 (593-596) PG 593: Gamification4Rehabilitation (Veranstalter: Burkert, Krumm) PG 594: Big Data (Ve …